Nazwa gry pochodzi od starożytnego greckiego matematyka Archimedesa, który znany jest z odkrycia i opisania zasady działania dźwigni. Gra łączy w sobie cechy gier strategicznych oraz zręcznościowych, ważny będzie tutaj nie tylko pomysł jak zrealizować cel, ale również zręczność w jego realizacji. Gracze na przemian układają kule w wybranym kolorze w centrum niestabilnej planszy, przemieszczają je ku jej brzegowi starając się aby końce równoważni nie dotknęły stołu. Kto pierwszy umieści 4 swoje kule na końcu planszy, ten zostaje zwycięzcą!
Gra przeznaczona jest dla 2 graczy w wieku od 8 lat, rozgrywka zajmuje około 15 minut.
Gra wykonana została z komponentów najwyższej jakości, są to:
-dwukolorowa drewniana, żłobiona plansza,
-24 kule w dwóch kolorach: 12 kul białych i 12 czarnych,
-drewniana kostka do gry,
-półokrągła podstawka, która służy również za pojemnik skrytkę dla drobnych elementów gry.
Wiek 8+Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.